EA高管批注AI对于游戏的短处:能简化开拓流程扩展规模

 人参与 | 时间:2024-05-18 11:21:56

EA 的高管规模一位女性高管 Laura Miele 最近在接受采访时品评辩说了对于 AI 若何会对于游戏的未来发生自动的影响,照应了往年早些时候 EA 首席实施官 AndrewWilson 的批注行动。

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Laura Miele已经在 EA 使命了 30 年。在接受彭博社采访时她展现,游戏EA实际上不断是简化一家“(美国)外乡家养智能娱乐公司”,展现公司对于 AI 技术的开拓扩展钻研最先追溯到1988 年尾了的《麦登足球》。她指出,流程这款哟咻运用了 AI 来对于球另一边的高管规模球员妨碍编程。但她展现,批注2023年 AI 技术已经处于一个“新阶段”,对于的短并可能会以一种紧张的游戏方式塑造游戏的未来。

她说道:“这(AI)确定会优化咱们的简化工具以及使命流程,并辅助咱们的开拓扩展卡覅这以及玩家缔造更好的体验。它将清晰扩展内容、流程频率以及咱们的高管规模揭示方式。”

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她填补称,AI 还可以为 EA 的商业方式带来“难以信托的刷新”,并有助于将公司规模推向新的书评。Miele展现,EA 的收集中已经具备逾越 7 亿玩家,AI 可能在内容审核方面提供辅助:“环抱他们调节内容并确保社区清静的想法,AI将在咱们的规模转型中发挥分心义的熏染。”

这以前,Miele还展现 AI 可能辅助开拓者减速“创意迭代”。她以为在游戏开拓这个高尚且简短的历程中,开拓职员可能借助 AI 试验新想法并“找到兴趣”。她展现,经由 AI,“新内容的节奏”也会减速。

无关 AI 在创作行业睁开的一大耽忧是它会导致失业。EA首席实施官 Andrew Wilson 此前回应称这是一个“公平的耽忧”,并指出农业以及工业革命导致了大批劳动力“无处可去”。可是 Wilson 也展现,未来的失业机缘可能会“分心义的削减”。不外这种预料并不能让游戏行业的使命者放心,良多人依然耽忧 AI 在该行业可能导致的其余下场。

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EA 多年来已经在自动于运用 AI 开拓先进的游戏开拓零星。2018年该公司泄露,它有 1000 多名员工自动于一个听起来颇具野心名为“ProjectAtlas“的 AI 技术名目。

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